作者: 林枫

  • 滑笛上行

    滑笛上行,俏皮灵动,适合卡通、游戏和轻松片段。从滑笛到上行,层次过渡比较自然。它的上行和卡通共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 溪流环境

    溪流环境,自然舒缓,适合风景视频、放松和纪录片。这段声音的溪流、环境、自然特征较为突出。在剪辑里,环境和自然能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 有力下降尖啸

    有力下降尖啸,冲击清楚,适合动作片、预告片和游戏。声音里的下降、尖啸、有力比较有辨识度。这条素材在尖啸、有力方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 树叶沙沙轻风

    树叶沙沙轻风,自然清新,适合风景视频、放松和氛围。整体偏向树叶、沙沙、轻风,方便快速匹配画面。听感中沙沙、轻风的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 巨大撞击龙吼合成器

    巨大撞击与龙吼合成器,冲击力强,适合魔幻、预告片和游戏。声音特点以撞击、龙吼、合成器为主,层次分明。它把龙吼与合成器结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 预告片打击撞击

    预告片打击撞击,冲击有力,适合片头、动作和视觉冲击。它的打击和撞击共同构成主要特征。它的撞击和预告片共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 弹出通知

    弹出通知,短促清晰,适合 UI 提示、系统和界面。用于相关场景时,弹出、通知、界面能让画面更完整。它适合表现通知、界面等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 箭飞空气飞掠

    箭飞空气飞掠,锋利带速度,适合战斗、游戏和古代题材。听感清晰,尤其箭、飞掠、空气更容易被识别。这条素材在飞掠、空气方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 138 BPM G小调共鸣器吉他宽立体声循环

    共鸣器吉他宽立体声循环,138 BPM、G 小调,音色开阔,适合循环背景和乡村配乐。它把共鸣器、吉他、循环结合起来,形成清晰听感。它适合表现吉他、循环等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 像素游戏标志音

    像素游戏标志音,复古明快,适合游戏、片头和 UI。听感上以像素、游戏、标志音为主,辨识度比较清晰。听感中游戏、标志音的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。