作者: 林枫

  • 燃烧火把飞掠

    燃烧火把飞掠,火焰与速度感并存,适合魔幻、动作和转场。声音里的火把、飞掠、燃烧比较有辨识度。听感中飞掠、燃烧的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 深沉反向超低频混响撞击

    深沉反向超低频混响撞击,厚重有空间,适合预告片和动作。这段声音的反向、超低频、混响特征较为突出。它把超低频与混响结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 深沉混响飞掠

    深沉混响飞掠,空间感强,适合转场、预告片和氛围。从混响到飞掠,层次过渡比较自然。听感中飞掠、深沉的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 森林风声树木摇曳双耳录音

    森林风声树木摇曳双耳录音,自然细腻,适合风景视频和放松。在剪辑中,森林、风声、树木能帮助快速定位使用。在剪辑里,风声和树木能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 弹出菜单点击

    弹出菜单点击,短促清晰,适合 UI 交互、游戏和界面。主要听感集中在菜单、弹出、点击,适合精细调整。这条素材在弹出、点击方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 戏剧金属钟击

    戏剧金属钟击,厚重有力,适合恐怖、预告片和游戏。这条素材在钟击、金属、戏剧方面比较突出。它的金属和戏剧共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 森林雨声

    森林里雨声,自然清新,适合风景视频、放松和氛围。它适合强调森林、雨声、自然等声音元素。整体偏重雨声和自然,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 歌莺雀鸟鸣01

    歌莺雀鸟鸣第 1 段,自然清晰,适合户外和自然纪录片。这条音效的歌莺雀、鸟鸣、自然质感比较明显。这条素材在鸟鸣、自然方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 失真标志撞击

    失真标志撞击,冲击有力,适合片头、品牌和游戏。它主要通过失真、标志、撞击来表现声音层次。听感中标志、撞击的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 格斗解说双杀断续

    格斗游戏解说双杀断续,有力带节奏,适合游戏、动作和 UI。从格斗到双杀,层次过渡比较自然。它适合表现双杀、断续等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。