作者: 林枫

  • 键盘打字点击

    键盘打字点击 ASMR,细腻清楚,适合办公、科技和放松。听感上以键盘、打字、点击为主,辨识度比较清晰。它的打字和点击共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 悲伤长号颤音

    悲伤长号颤音,情绪滑稽,适合卡通、剧情和幽默片段。它把长号、颤音、悲伤结合起来,形成清晰听感。这条素材在颤音、悲伤方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 森林鸟鸣

    森林里多种鸟鸣,自然生动,适合户外和自然纪录片。整体偏向森林、鸟鸣、自然,方便快速匹配画面。在剪辑里,鸟鸣和自然能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 奇点重击撞击

    奇点重击撞击,冲击力强,适合动作片、预告片和游戏。声音里的重击、撞击、奇点比较有辨识度。听感中撞击、奇点的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 沙漠白日强风

    沙漠白日强风,空旷持续,适合户外、灾难和自然环境。它的沙漠和强风共同构成主要特征。在剪辑里,强风和白日能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 泡泡爆破

    泡泡爆破,轻盈清脆,适合 UI、卡通和轻松片段。声音特点以泡泡、爆破、轻盈为主,层次分明。这条素材在爆破、轻盈方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 反向尖啸磨削停止

    反向尖啸磨削停止,尖锐有力,适合动作、恐怖和转场。用于相关场景时,反向、尖啸、磨削能让画面更完整。整体偏重尖啸和磨削,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 重岩生长抛碎屑

    重岩生长抛出碎屑,力量感强,适合魔幻、动作和游戏。听感清晰,尤其岩石、碎屑、抛射更容易被识别。它适合表现碎屑、抛射等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 科幻大炮充能发射序列

    科幻大炮充能发射序列,电子冲击,适合游戏、科幻片和特效。它适合强调大炮、充能、发射等声音元素。它适合表现充能、发射等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 远古风暴撞击

    远古风暴撞击,力量厚重,适合魔幻、灾难和游戏。这条素材在风暴、撞击、远古方面比较突出。它适合表现撞击、远古等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。