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  • 格斗快速飞掠

    徒手格斗快速飞掠,有力直接,适合动作、战斗和游戏。声音特点以格斗、快速、飞掠为主,层次分明。从快速到飞掠,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 动画上升标志音

    动画上升标志音,明快有辨识度,适合片头、游戏和品牌。它的动画和上升共同构成主要特征。整体偏重上升和标志音,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 恶魔传送滋滋大气魅力暂停

    恶魔传送滋滋大气魅力暂停,奇幻诡异,适合魔幻、游戏和恐怖。声音里的恶魔、传送、滋滋比较有辨识度。听感中传送、滋滋的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 老虎机正面选择上升蜂鸣

    老虎机正面选择上升蜂鸣,明快积极,适合游戏 UI 和轻松反馈。整体偏向老虎机、选择、上升,方便快速匹配画面。它把选择与上升结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 粉碎链条撞击

    粉碎链条撞击,金属有力,适合动作片、游戏和战斗。它把链条、粉碎、撞击结合起来,形成清晰听感。它适合表现粉碎、撞击等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 138 BPM G小调众人试图接近的人声

    众人试图接近的人声,138 BPM、G 小调,情绪自然,适合循环背景和氛围配乐。听感上以人声、接近、G小调为主,辨识度比较清晰。它适合表现接近、G小调等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 断续科幻飞掠硬撞击

    断续科幻飞掠硬撞击,层次丰富,适合游戏、预告片和动作。用于相关场景时,断续、科幻、飞掠能让画面更完整。它把科幻与飞掠结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 大型碰撞闷击

    大型碰撞闷击,厚重有力,适合动作片、恐怖和游戏。听感清晰,尤其碰撞、闷击、大型更容易被识别。从闷击到大型,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 电影感轰鸣撞击

    电影感轰鸣撞击,冲击力强,适合预告片、动作和视觉冲击。声音特点以轰鸣、撞击、电影感为主,层次分明。听感中撞击、电影感的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 正面钟琴警示

    正面钟琴警示,明快清晰,适合 UI 提示、游戏和界面。它的钟琴和警示共同构成主要特征。在剪辑里,警示和正面能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。