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玻璃粉碎,清脆有力,适合动作、事故和游戏。整体偏向玻璃、粉碎、清脆,方便快速匹配画面。它的粉碎和清脆共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
粉碎链条撞击,金属有力,适合动作片、游戏和战斗。它把链条、粉碎、撞击结合起来,形成清晰听感。它适合表现粉碎、撞击等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
骨折和粉碎声,冲击感强,适合动作片、游戏和恐怖场景。从骨折到粉碎,层次过渡比较自然。它适合表现粉碎、撞击等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。