标签: 撞击

  • 深沉的鼓点混响

    深沉鼓点带混响,冲击力与空间感并存,适合预告片、动作场面和节奏强调。声音里的鼓点、混响、深沉比较有辨识度。在剪辑里,混响和深沉能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 奇幻粗粝音色飞掠撞击

    奇幻粗粝音色的飞掠后接撞击,层次分明,适合游戏、奇幻片和动作转场。这条音效的飞掠、撞击、粗粝质感比较明显。它把撞击与粗粝结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 撞击黑暗失真3

    黑暗失真质感的撞击,第三次变体,粗粝有力,适合动作片、游戏和预告片。在剪辑中,撞击、失真、黑暗能帮助快速定位使用。听感中失真、黑暗的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 金属合成器铺底上升与深钢琴音符撞击

    金属合成器铺底上升后接深钢琴音符撞击,层次丰富,适合片头、品牌宣传和预告片。声音里的合成器、钢琴、撞击比较有辨识度。它把钢琴与撞击结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 远距大门撞击

    远处大门被撞击的闷响,距离感清楚,适合动作片、追击和剧情场景。用于相关场景时,大门、撞击、远距能让画面更完整。在剪辑里,撞击和远距能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 撞击短激光枪

    短促激光枪射击与撞击,科幻感强,适合游戏、科幻片和特效。它把激光、枪、撞击结合起来,形成清晰听感。它把枪与撞击结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 尖啸飞掠与电影感撞击

    尖啸飞掠后接电影感撞击,带尖叫和上升元素,冲击力强,适合预告片和动作场面。它适合强调尖啸、飞掠、撞击等声音元素。它把飞掠与撞击结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 多种干闷撞击

    多种干闷撞击组合,质感厚实,适合动作场面、打击音效和游戏。在剪辑中,撞击、干闷、重击能帮助快速定位使用。在剪辑里,干闷和重击能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 电子舞曲强力爆破撞击

    电子舞曲风格的强力爆破撞击,能量感强,适合夜店、动作片和游戏。主要听感集中在电子舞曲、爆破、撞击,适合精细调整。听感中爆破、撞击的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 撞击飞掠声鼓

    撞击后带出飞掠声并落到鼓点,层次清楚,适合转场、动作场面和节奏强调。声音里的撞击、飞掠、鼓声比较有辨识度。它把飞掠与鼓声结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。