标签: 撞击

  • 沉重合成器低频音符振动共鸣撞击

    沉重合成器低频音符振动共鸣撞击,层次丰富,适合预告片和动作。用于相关场景时,合成器、低频、振动能让画面更完整。在剪辑里,低频和振动能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 激进断续上升混响尖啸撞击

    激进断续上升混响尖啸撞击,层次丰富,适合动作片、预告片和游戏。这段声音的断续、上升、混响特征较为突出。它把上升与混响结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 电影感飞掠多普勒木质撞击

    电影感飞掠多普勒木质撞击,层次丰富,适合预告片和动作。从飞掠到多普勒,层次过渡比较自然。这条素材在多普勒、木质方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 科幻金属撞击5

    科幻金属撞击第 5 段,机械有力,适合游戏、特效和动作。它适合强调科幻、金属、撞击等声音元素。它的金属和撞击共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 粉碎链条撞击

    粉碎链条撞击,金属有力,适合动作片、游戏和战斗。它把链条、粉碎、撞击结合起来,形成清晰听感。它适合表现粉碎、撞击等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 断续科幻飞掠硬撞击

    断续科幻飞掠硬撞击,层次丰富,适合游戏、预告片和动作。用于相关场景时,断续、科幻、飞掠能让画面更完整。它把科幻与飞掠结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 电影感轰鸣撞击

    电影感轰鸣撞击,冲击力强,适合预告片、动作和视觉冲击。声音特点以轰鸣、撞击、电影感为主,层次分明。听感中撞击、电影感的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 断续贝斯撞击

    断续贝斯撞击,节奏有力,适合动作片、预告片和游戏。主要听感集中在贝斯、断续、撞击,适合精细调整。听感中断续、撞击的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 科幻金属撞击4

    科幻金属撞击第 4 段,机械有力,适合游戏、特效和动作。这段声音的科幻、金属、撞击特征较为突出。在剪辑里,金属和撞击能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 硬撞击低频下坠合成器和弦

    硬撞击低频下坠合成器和弦,层次丰富,适合动作片、预告片和游戏。它主要通过撞击、低频、下坠来表现声音层次。整体偏重低频和下坠,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。