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大型戏剧性鼓组重击,气势强,适合预告片、史诗和动作。声音里的鼓组、重击、戏剧比较有辨识度。它的重击和戏剧共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
金属尖啸双重重击,冲击力强,适合动作片、预告片和游戏。用于相关场景时,金属、尖啸、双重能让画面更完整。在剪辑里,尖啸和双重能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
破碎撞击,冲击力强,适合动作片、预告片和游戏。它主要通过破碎、撞击、冲击来表现声音层次。从撞击到冲击,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
金属锁链重击,冲击有力,适合动作片、游戏和战斗。这条素材在锁链、金属、重击方面比较突出。它的金属和重击共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
低频撞击,厚重有力,适合动作片、预告片和游戏。它主要通过低频、撞击、厚重来表现声音层次。从撞击到厚重,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
雷鸣打击乐重击,气势强,适合预告片、史诗和动作。从雷鸣到打击乐,层次过渡比较自然。这条素材在打击乐、重击方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
激进撞击,有力直接,适合动作片、游戏和预告片。听感上以撞击、激进、有力为主,辨识度比较清晰。整体偏重激进和有力,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
快速低频飞掠重击,有力有节奏,适合游戏、转场和动作。它的低频和飞掠共同构成主要特征。听感中飞掠、重击的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
次低频撞击,厚重有力,适合动作片、预告片和游戏。主要听感集中在次低频、撞击、厚重,适合精细调整。听感中撞击、厚重的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。
现代预告片重击撞击,冲击力强,适合片头、动作和视觉冲击。它适合强调重击、撞击、预告片等声音元素。它把撞击与预告片结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。