分类: 撞击与爆炸音效

覆盖撞击、重击、爆炸、金属冲击等强冲击力音效,多带混响与低频质感,适合动作场面与段落重音。

  • 激光火炮发射爆炸撞击

    激光火炮发射爆炸撞击,冲击力强,适合科幻、战争和游戏。从激光到火炮,层次过渡比较自然。整体偏重火炮和发射,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 洞穴低频轰鸣撞击

    洞穴低频轰鸣撞击,厚重有空间,适合预告片、动作和游戏。它的洞穴和低频共同构成主要特征。这条素材在低频、轰鸣方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 复古尖啸金属铿锵撞击

    复古尖啸金属铿锵撞击,冲击有力,适合动作片、预告片和游戏。声音特点以金属、尖啸、撞击为主,层次分明。在剪辑里,尖啸和撞击能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 金属尖啸双重重击

    金属尖啸双重重击,冲击力强,适合动作片、预告片和游戏。用于相关场景时,金属、尖啸、双重能让画面更完整。在剪辑里,尖啸和双重能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 金属撞击后刺耳低频轰鸣

    金属撞击后刺耳低频轰鸣,冲击有力,适合预告片和动作。它的金属和撞击共同构成主要特征。整体偏重撞击和刺耳,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 黑暗空腔低频多次混响撞击

    黑暗空腔低频多次混响撞击,层次丰富,适合动作片、预告片和游戏。在剪辑中,空腔、低频、混响能帮助快速定位使用。它适合表现低频、混响等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 金属弦乐混响

    金属弦乐混响,清脆有空间,适合配乐、节奏强调和片头。这段声音的弦乐、金属、混响特征较为突出。在剪辑里,金属和混响能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 堡垒大门强力关闭撞击

    堡垒大门强力关闭撞击,厚重有力,适合动作片、预告片和游戏。用于相关场景时,堡垒、大门、关闭能让画面更完整。从大门到关闭,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 破碎撞击

    破碎撞击,冲击力强,适合动作片、预告片和游戏。它主要通过破碎、撞击、冲击来表现声音层次。从撞击到冲击,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 金属锁链重击

    金属锁链重击,冲击有力,适合动作片、游戏和战斗。这条素材在锁链、金属、重击方面比较突出。它的金属和重击共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。