分类: 撞击与爆炸音效

覆盖撞击、重击、爆炸、金属冲击等强冲击力音效,多带混响与低频质感,适合动作场面与段落重音。

  • 敲门撞击接轰鸣

    敲门撞击后接轰鸣,层次清楚,适合恐怖、预告片和动作。它把敲门、撞击、轰鸣结合起来,形成清晰听感。它把撞击与轰鸣结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 多种鞭击

    多种鞭击,锋利有力,适合动作、战斗和游戏。这条素材在鞭击、多种、锋利方面比较突出。它把多种与锋利结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 黑暗玻璃撞击

    黑暗玻璃撞击,清脆有力,适合动作、恐怖和预告片。整体偏向玻璃、撞击、黑暗,方便快速匹配画面。听感中撞击、黑暗的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 地震撞击碎屑

    地震撞击碎屑,冲击力强,适合灾难片、动作和游戏。它适合强调地震、撞击、碎屑等声音元素。它把撞击与碎屑结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 超低频深鼓撞击

    超低频深鼓撞击,厚重有力,适合动作片、预告片和游戏。这条音效的超低频、鼓、撞击质感比较明显。从鼓到撞击,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 鱼雷命中深爆炸

    鱼雷命中深爆炸,冲击力强,适合战争、潜艇和动作。听感清晰,尤其鱼雷、命中、爆炸更容易被识别。从命中到爆炸,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 鞭子重拳多种撞击

    鞭子重拳多种撞击,有力直接,适合动作、战斗和游戏。整体偏向鞭子、重拳、撞击,方便快速匹配画面。听感中重拳、撞击的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 黑暗失真撞击

    黑暗失真撞击,粗粝有力,适合动作、游戏和预告片。声音里的撞击、失真、黑暗比较有辨识度。它的失真和黑暗共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 低端持续共鸣

    低端持续共鸣,厚重有空间,适合预告片、动作和氛围。这条音效的低端、共鸣、持续质感比较明显。这条素材在共鸣、持续方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 巨大失真爆炸撞击

    巨大失真爆炸撞击,冲击力强,适合动作片、预告片和游戏。这段声音的爆炸、撞击、失真特征较为突出。它的撞击和失真共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。