分类: 撞击与爆炸音效

覆盖撞击、重击、爆炸、金属冲击等强冲击力音效,多带混响与低频质感,适合动作场面与段落重音。

  • 激进断续上升混响尖啸撞击

    激进断续上升混响尖啸撞击,层次丰富,适合动作片、预告片和游戏。这段声音的断续、上升、混响特征较为突出。它把上升与混响结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 粉碎链条撞击

    粉碎链条撞击,金属有力,适合动作片、游戏和战斗。它把链条、粉碎、撞击结合起来,形成清晰听感。它适合表现粉碎、撞击等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 断续科幻飞掠硬撞击

    断续科幻飞掠硬撞击,层次丰富,适合游戏、预告片和动作。用于相关场景时,断续、科幻、飞掠能让画面更完整。它把科幻与飞掠结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 大型碰撞闷击

    大型碰撞闷击,厚重有力,适合动作片、恐怖和游戏。听感清晰,尤其碰撞、闷击、大型更容易被识别。从闷击到大型,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 断续贝斯撞击

    断续贝斯撞击,节奏有力,适合动作片、预告片和游戏。主要听感集中在贝斯、断续、撞击,适合精细调整。听感中断续、撞击的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 硬撞击低频下坠合成器和弦

    硬撞击低频下坠合成器和弦,层次丰富,适合动作片、预告片和游戏。它主要通过撞击、低频、下坠来表现声音层次。整体偏重低频和下坠,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 空心塑料闷击

    空心塑料闷击,轻快有力,适合生活、卡通和游戏。它适合强调塑料、空心、闷击等声音元素。它把空心与闷击结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 次低频撞击

    次低频撞击,厚重有力,适合动作片、预告片和游戏。主要听感集中在次低频、撞击、厚重,适合精细调整。听感中撞击、厚重的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 短暂隆隆强烈撞击

    短暂隆隆后强烈撞击,冲击有力,适合动作片和预告片。用于相关场景时,隆隆、撞击、强烈能让画面更完整。在剪辑里,撞击和强烈能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 史诗大片撞击2

    史诗大片撞击第 2 段,冲击力强,适合预告片、动作和视觉冲击。用于相关场景时,史诗、撞击、大片能让画面更完整。在剪辑里,撞击和大片能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。