分类: 撞击与爆炸音效

覆盖撞击、重击、爆炸、金属冲击等强冲击力音效,多带混响与低频质感,适合动作场面与段落重音。

  • 合成器分层大厅混响撞击

    合成器分层大厅混响撞击,层次丰富,适合动作片、预告片和节奏强调。从合成器到分层,层次过渡比较自然。整体偏重分层和大厅,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 短低频下坠高频合成器撞击

    短低频下坠高频合成器撞击,层次清楚,适合动作、转场和节奏强调。主要听感集中在低频、下坠、高频,适合精细调整。听感中下坠、高频的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 手枪枪声混响

    手枪枪声混响,冲击清楚,适合动作、战争和游戏。整体偏向手枪、枪声、混响,方便快速匹配画面。在剪辑里,枪声和混响能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 金属共鸣混响撞击

    金属共鸣混响撞击,清脆有空间,适合节奏强调、片头和游戏。声音里的金属、共鸣、混响比较有辨识度。听感中共鸣、混响的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 炸弹爆炸双重撞击自然回声01

    炸弹爆炸双重撞击远景自然回声,层次清楚,适合战争和动作。声音特点以炸弹、爆炸、双重撞击为主,层次分明。从爆炸到双重撞击,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 60毫米迫击炮远距多发爆炸

    60 毫米迫击炮远距多发爆炸,冲击力强,适合战争、动作和游戏。从迫击炮到爆炸,层次过渡比较自然。这条素材在爆炸、远距方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 合成器空腔混响撞击

    合成器空腔混响撞击,层次丰富,适合配乐、动作和节奏强调。这条素材在合成器、空腔、混响方面比较突出。它把空腔与混响结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 猎枪装弹上膛

    猎枪装弹上膛,机械清楚,适合动作、战争和游戏。这条素材在猎枪、装弹、上膛方面比较突出。从装弹到上膛,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 多种短促干声重击

    多种短促干声重击,有力直接,适合动作、打击和游戏。它把短促、干声、重击结合起来,形成清晰听感。它的干声和重击共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 尖啸科幻撞击混响

    尖啸科幻撞击混响,冲击有力,适合科幻片、预告片和游戏。声音里的尖啸、科幻、撞击比较有辨识度。在剪辑里,科幻和撞击能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。