分类: 撞击与爆炸音效

覆盖撞击、重击、爆炸、金属冲击等强冲击力音效,多带混响与低频质感,适合动作场面与段落重音。

  • 双流星撞击

    两颗流星先后撞击,冲击力强,带科幻感,适合游戏特效、科幻片和预告片。听感清晰,尤其流星、撞击、科幻更容易被识别。从撞击到科幻,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 大规模低沉重金属碎片爆炸

    大规模爆炸伴随低沉重金属碎片,冲击力强,适合大型爆破、动作片和游戏战斗。听感上以爆炸、重金属、碎片为主,辨识度比较清晰。从重金属到碎片,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 撞击冲压动作

    冲压式撞击短促有力,动作感强,适合打击、格斗和机械冲压画面。这条素材在撞击、冲压、重击方面比较突出。从冲压到重击,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 炸弹爆炸飞散碎片

    炸弹爆炸后碎片飞散,细节丰富,适合战斗场面、游戏特效和爆破镜头。主要听感集中在炸弹、爆炸、碎片,适合精细调整。这条素材在爆炸、碎片方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 远距炸弹爆炸自然回声

    远处炸弹爆炸后带自然回声,距离感明显,适合战争场面、远景爆炸和电影氛围。从炸弹到爆炸,层次过渡比较自然。这条素材在爆炸、回声方面也比较好识别。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 车灯破碎

    车灯玻璃破碎的清脆声,碎片感清楚,适合撞击、事故和动作场面。整体偏向玻璃、破碎、车灯,方便快速匹配画面。听感中破碎、车灯的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 撞击大底鼓撞击大厅混响

    大底鼓撞击后在大厅空间里产生混响,低频厚实,冲击力强。从底鼓到撞击,层次过渡比较自然。在剪辑里,撞击和混响能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 巨大回响轻微碎片掉落爆炸

    巨大爆炸回响后,轻碎片陆续掉落,层次从强烈到细碎。它主要通过爆炸、回响、碎片来表现声音层次。听感中回响、碎片的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 设计感强力混响撞击

    带有混响的强力撞击,冲击感明显,尾音在空间中慢慢散开。在剪辑中,撞击、混响、重击能帮助快速定位使用。它的混响和重击共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。