分类: 撞击与爆炸音效

覆盖撞击、重击、爆炸、金属冲击等强冲击力音效,多带混响与低频质感,适合动作场面与段落重音。

  • 电影感粗粝鼓组合成器撞击

    电影感粗粝鼓组与合成器撞击,冲击力强,适合动作片、预告片和游戏。听感上以鼓组、合成器、撞击为主,辨识度比较清晰。听感中合成器、撞击的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 戏剧打击混响

    戏剧感打击带混响,冲击有力,适合预告片、动作和节奏强调。主要听感集中在打击、混响、戏剧,适合精细调整。它适合表现混响、戏剧等细节。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 黑暗闷击混响

    黑暗闷击带混响,厚重压抑,适合动作、恐怖和预告片。它主要通过闷击、混响、黑暗来表现声音层次。听感中混响、黑暗的占比比较清楚。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 电影感重拳出击

    电影感重拳出击,冲击力强,适合动作片、格斗和游戏。这段声音的重拳、出击、电影感特征较为突出。在剪辑里,出击和电影感能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 定音鼓混响撞击

    定音鼓撞击带混响,厚重有空间,适合预告片、史诗和节奏强调。它适合强调定音鼓、撞击、混响等声音元素。它把撞击与混响结合起来,声音更饱满。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 明亮回响撞击

    明亮回响撞击,清脆有力,适合节奏强调、片头和动作。听感清晰,尤其撞击、回响、明亮更容易被识别。从回响到明亮,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 撞击爆炸金属碎屑落地

    撞击爆炸后金属碎屑落地,层次丰富,适合动作片、游戏和爆破。从爆炸到金属,层次过渡比较自然。整体偏重金属和碎屑,方便按需选择。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 混响合成器铃音

    混响合成器铃音各种变体,清脆通透,适合配乐、界面和轻松片段。这段声音的合成器、铃音、混响特征较为突出。从铃音到混响,层次过渡自然。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 电影感深沉粗粝音高时间抖动闷击

    电影感深沉粗粝闷击,带音高与时间抖动,层次丰富,适合预告片和动作。整体偏向电影感、低沉、粗粝,方便快速匹配画面。在剪辑里,低沉和粗粝能帮助快速定位。提供 AAC 与 WAV 两种格式。

  • 深洞撞击

    深洞撞击,厚重有空间感,适合预告片、动作和探险。在剪辑中,深洞、撞击、厚重能帮助快速定位使用。它的撞击和厚重共同构成了更完整的听感。提供 AAC 与 WAV 两种格式。